De dak-editor werkt als elke andere editor van Smart Twin, maar omdat een dak vaak schuine vlakken heeft, zijn er toch wat extra aandachtspunten.

Voor algemene werking van Smart Twin editors lees hier.

De werking van de dak-editor is het best te illustreren aan de hand van een stijl dakvlak, zoals in onderstaande afbeelding. Het dakvlak wordt in de editor getoond als projectie van boven af, om het overtrekken van een bouwtekening optimaal te ondersteunen.

Dit werkt als volgt: In onderstaand voorbeeld wordt het linker dakraam van 1000x1000 ingevoerd.

 8_dak3.png 

Van nieuw te plaatsen objecten worden de werkelijke maten getoond met tijdelijke maatlijnen eromheen. (zie binnen rode cirkel in onderstaande afbeelding). Referentie voor de positie is het punt linksonder van het schuine dakvlak.

Stap 1: Plaats een nieuw dakraam

  • Selecteer dakraam in linker keuzemenu
  • Plaats het dakraam met het punt linksonder en rechtsboven (diagonaal) op ongeveer de gewenste positie met ongeveer de gewenste grootte
    • In onderstaand voorbeeld 479x1307 (werkelijke maat)

NB: links naast het dak zie je de projectiematen (niet belangrijk)

8_dak4.png

Stap 2: Selecteer na het plaatsen het kozijn en pas de werkelijke maten aan in de maatboxen rondom het kozijn (1000x1000) en de positie t.o.v. van het punt linksonder van het dakvlak (700).

8_dak5.png

 

Stap 3: Het eindresultaat van deze actie is een geprojecteerd dakraam in 2D. Na accepteren van de aanpassingen zal in het model het kozijn in 3D met de juiste afmeting en op de juiste positie worden getoond. Zie  afbeelding hieronder.

8_dak6.png

 

 

 

 


Inhoudsopgave